大航海の決断
A downloadable game
ゲームタイトル:大航海の決断
制作:がっつりうどん
メンバー:
- 柏原礼依:プログラマ・サーバ管理
- 鎌田蒼天:グラフィッカ
- 小嶋遼:サウンド・テスター
制作背景:
<課題>
政治・選挙への関心が低い
<現在行われている活動>
- 高校での模擬議会・模擬選挙
- まちづくりのための若者議会
<解決策>
「主権者教育」
日本国民の政治・選挙への関心が低いという課題に対して「主権者教育」の充実を図ることで解決しようと考えた。プレイを通して身近に気軽に「国や社会の問題を自分のこととして捉え、自ら考え、自ら判断し、行動していく姿勢」を養うためのゲームを企画した。
プレイヤーは状況に応じて適切な船に乗り換える必要があり、労力を費やしてでも乗り換え(投票)することの重要性を感じてもらうことを想定している。
ルール説明:
「船を操縦して目的の島を目指す。」
- プレイヤーは矢印キーで障害を避けながら船を進める。
- 場面が変わるタイミングで他の船へ乗り換えできる。
- 4つの場面ごとに異なる障害物が発生し、それぞれ適した船が存在する。
- 船の乗り換えタイミングでは、泳いで希望の船まで泳ぐ
(乗り換えはキーボード連打など”単純であるが面倒な操作”を予定)
- 目的地の島へたどり着けたらゲームクリア。
- 障害物に当たると船が沈没してゲームオーバー
ペラ企画書(仮):
工程表:
タスクボード: